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来三五百张体育的图片(全行业的都要有)(关于体育方面的图片)

本篇文章给大家谈谈来三五百张体育的图片(全行业的都要有),以及关于体育方面的图片对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、哪张和体育有关的图片有激发或者震撼人心的力量? 2、篮球的规则以及抢球的姿势(最好有图片) 3、寻找关于新中国成立60年以来体育设施和器材的变化的相关材料(有图片资料更佳) 4、需要一些有关足

本篇文章给大家谈谈来三五百张体育的图片(全行业的都要有),以及关于体育方面的图片对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

哪张和体育有关的图片有激发或者震撼人心的力量?

奥运会的历史上有过许多震撼人心的场景,但我印象最深的还是这句话:

我的祖国从两万多公里外派我来,不是让我来听发令枪响的,而是要我来冲过终点的。

这是奥运史上最感人的画面,这是奥运史上最震撼人心的镜头,没有之一。它是伟大的奥林匹克精神的最佳体现,它完美地诠释了什么是执着,什么是坚持。当艾哈瓦里拖着伤腿蹒跚地执着冲过马拉松比赛的终点时,它感动了整个世界。

1968年墨西哥奥运会的马拉松比赛中,坦桑尼亚选手艾哈瓦里在途中摔倒受伤,他坚持着跑过终点时,其他所有选手在两个多小时前就都已经结束了比赛。艾哈瓦里一条腿缠着绷带,渗着斑斑血迹,顽强跑向终点。最后一段距离,他甚至是单脚跳着完成的。全场观众先是肃穆静默,然后全体起立有节奏地为他鼓掌,在他终于通过终点的那一刻,雷鸣般的掌声经久不息。比赛结束后,有人问他为什么不放弃比赛,艾哈瓦里回答说:“我的祖国从两万多公里外派我来,不是让我来听发令枪声的,他们是要我来冲过终点的。”

我知道,现在,人们已经忘记了谁是那一届奥运会马拉松冠军,甚至忘记了那届奥运会,但我相信,奥林匹克不屈不挠的精神将永远留在人们的心中,深深为之动容,这是奥林匹克的真谛——在和命运拼搏的赛场上,永远不要说放弃。

篮球的规则以及抢球的姿势(最好有图片)

这个OK吗?:1第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。

第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。

第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。

5.死球、活球、压力球

当出现下列情况时球成死球:

争球;

球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;

任一节时间终了;技术犯规的罚球;

侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规);

多次罚球中的第一次罚球;

场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等);

打架犯规;

疏漏的鸣哨;

投篮或罚球成功后;

在队员占有界外之前。

下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。

下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。

(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处: )

6.替换

替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。

在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。

替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。

如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。

7.暂停

(l)20秒暂停

每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。

队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。

在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。

如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。

如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。

(2)常规暂停(100秒)

每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。

队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。

每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。

允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处: )

8.24秒钟规则

当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:

(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;

(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。

如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。

(二)违例及其罚则

1.3秒钟规则

某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。

某队在前场控制球,开始计算3秒钟。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

2.肘的摆动

不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。

罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。

3.非法协助得分

队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。

队员不得协助同伴在投篮时增加高度。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

4.孤立

如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。

罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。

5.界外的进攻掩护

进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

6.粘性物质

队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。

罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。

(三)犯规及其罚则

1.技术犯规

对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。

(1)没有体育道德的行为

对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。

没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进人场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。

还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。

在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。

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(2)打架犯规

比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。

NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。

队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进人看台。

为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。

2.侵人犯规

在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。

队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。

(1)双方犯规

双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。

罚则:

不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。

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(2)进攻犯规

在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。

进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。

(3)无球权犯规

在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。

队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。

如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。

如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。

(4)拳击犯规

队员用拳猛击对方,是拳击犯规。

因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。

任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。

这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。

如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。

另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。

(5)非赛犯规

在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。

(6)全队犯规

每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。(中国篮球

如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。

对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。 NBA比赛规则 1.比赛方法

一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟后比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。

3.进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

2)基本规则二:

30秒钟规则

---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).

10秒钟规则

---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).

5秒钟规则

---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).

3秒钟规则

---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.

侵人犯规

---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.

技术犯规

---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.

取消比赛知识的犯规

---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.

队员5次犯规

---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.

违例

---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.

队员出界

---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.

干扰球

---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.

被紧密盯防的选手

---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).

球回后场

---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.

第53条 基本原则

53.l 在比赛的任何时候,不论球是活球或死球,每一位裁判员都有独立宣判犯规的权力。

53.2 对某一队或双方队可能宣判许多犯规。不管罚则如何,应在记录表上给每一起犯规的违犯者登记一次犯规。

第54条 队员5次犯规

54.1 一名队员不论侵人犯规和/或技术犯规已发生了5次,应通知本人并必须立即离开比赛。他必须在30秒钟内被替换。

54.2 先前已达他的第5次犯规的队员的犯规,登记在教练员名下并应在记录表上填入“B”。

第55条 全队犯规——处罚

55.1 定义

55.1.1 在一节中,作为登记某队任何队员的侵人犯规或技术犯规的结果,已发生了4次全队犯规时,该队是处于全队犯规处罚状态。

55.1.2 在任一比赛休息期间发生的所有全队犯规应被认为是随后一节或决胜期的一部分。

55.1.3 在任一决胜期内发生的所有全队犯规应被认为是第四节的一部分。

55.2 规定

55.2.1 当某队处于全队犯规处罚状态时,所有随后发生的对未做投篮动作的队员的侵人犯规应被判2次罚球,而不是判给掷球入界的球权。

55.2.2 如果控制活球队的队员或拥有掷球入界球权队的队员发生了侵人犯规,这样的犯规不应被判2次罚球。

第56条 特殊情况

56.l 定义

在一起犯规或一起违例后的同一个停止比赛计时钟期间又发生了一起或多起犯规时,可能出现特殊情况。

56.2 程序

56.2.1 应登记所有的犯规,并区分出所有的罚则。

56.2.2 应确定所有犯规发生的次序。

56.2.3 双方球队所有相等的罚则和所有双方犯规的罚则应被抵销。一旦罚则已被抵销,就认为它们从未发生过。

56.2.4 作为还要执行的最后罚则一部分的拥有球的权利,应取消任何先前的拥有球的权利,因此,这些权利应被剥夺。

56.2.5 在第一次或仅有一次的罚球中,或在掷球入界中,一旦球已成为活球时,那么该罚则不能再用来抵销另一罚则。

56.2.6 所有留下的罚则应按它们被宣判的次序执行。

56.2.7 如果双方球队抵销了相等的罚则后,没有留下其它要执行的罚则,比赛应按第45.2.2款重新开始。

第57条 罚球

57.1 定义

57.1.1 一次罚球是给予一名队员在罚球线后的半圆内,在无争抢的情况下得1分的机会。

57.l.2 由一起单一的犯规罚则带来的所有罚球被定义为一个罚球单元。

57.1.3 一次罚球和其中包含的活动结束,当球:

*从上方直接进人球篮并停留其中,或穿过球篮。

*不再有直接或球触及篮圈后进入球篮的可能性。

*在已触及篮留后被一名队员合法触及。

*触及地面。

*成为死球。

57.1.4 随着最后一次或仅有一次的罚球,当球已触及篮困后在进人球篮前被进攻队员或防守队员合法触及,此尝试改变了球的状态并成为一个二分投篮。

57.2 当宣判了一起侵人犯规,其罚则是判给罚球时:

57.2.1 受到侵犯的队员应执行罚球。

57.2.2 如果受到侵犯的队员被请求替换,在离开比赛前他必须执行罚球。

57.2.3 如果被指定执行罚球的队员由于受伤、已达他的第5次犯规或已被取消比赛资格必须离开比赛,他的替补队员应执行罚球。如果没有有效的替补队员,队长可指定任一队员执行罚球。

57.3 当宣判了一起技术犯规时,可由对方球队的队长指定的任一队员执行罚球。

57.4 罚球队员:

57.4.1 应在罚球线后并在半圆内占据一个位置。

57.4.2 可用任何方式罚篮,在此举中,球不触地面、从上方进入球篮或球触及篮圈。

57.4.3 从裁判员将球置于他可处理时起,在5秒钟内应将球离手。

57.4.4 不得触及罚球线以及超过罚球线的比赛场地,直到球已进入球篮或已触及篮圈。

57.4.5 不得做假动作罚球。

违犯第57.4款是违例。

57.4 罚则

如果罚球队员发生了一起违例:任何其他队员在此以前、同时或之后发生的任何其它违例应不究并不判给得分。

应罚给对方队员在罚球线的延长部分掷界外球,除非还要执行后续的罚球。

57.5 在位置区的队员

57.5.1 位置区的占据:

*最多5名队员(3名防守队员和2名进攻队员)可以占据被看作是1米深的罚球位置区。

*限制区两侧的第一位置区,应由罚球队员的对方队员占据。

*队员们应交错站位,只占据他们有权占据的位置区。

57.5.2 在罚球位置区内的所有队员不得:

57.5.2.1 占据他们无权占据的位置区。

57.5.2.2 在球离开罚球队员的手前进入限制区、中立区域或离开位置区。

57.5.2.3 当球在飞往球篮的途中,在球触及篮圈前或明显不会触及篮圈之前触及球。

57.5.2.4 当球与篮圈接触时触及球篮或篮板。

57.5.2.5 从下方穿过球篮并触及球。

57.5.2.6 在还有后续罚球的任一罚球中,在球有进入球篮可能性的时候触及球、球篮或篮板。

57.5.2.7 在球离开罚球队员的手之前,一旦球已成为活球时,从他们所确立的位置中移动。

57.5.3 罚球队员的对方队员不得:

57.5.3.1 用他的行为扰乱罚球队员。

57.5.3.2 当球在球篮中时触及球或球篮。

57.5.3.3 当球在飞行中使得篮板或篮圈摇动,根据裁判员的判断,此举阻碍了球进入球篮。

违犯第57.5款是违例。

57.5.4 罚则

57.5.4.1 如果罚球成功,且在位置区内的任一队员违反了第 57.5.l,57.5.2.l,

57.5.2.2,57.5.2.7 或57.5.3.1款,该违例应不究并应计得分。

57.5.4.2 如果罚球不成功,且违反了第57.5.1,57.5.2.l,57.9.2.2,57.5.2.7或57.5.3二款,是由:

*罚球队员的同队队员:应将球判给对方队员在罚球线的延长部分掷界外球。

*罚球队员的对方队员:应判给罚球队员补罚一次。

*双方球队:比赛应以跳球重新开始。

57.5.4.3 如果违反了第57.5.2.3,57.5.2.4,57.5、2.5,57.5.2、6,57.5.3.2或57.5.3.3款,是由:

*罚球队员的同队队员:不能判给得分并应将球给对方队员在罚球线的延长部分掷界外球。

*罚球队员的对方队员:应认为该罚球成功并判给得1分。

*双方球队:不能判给得分,比赛应以跳球重新开始。

57.5.4.4 在最后一次或仅有一次的罚球中,如果罚球队员的对方队员违反了第57.5.2.3款,应认为罚球成功,判给得1分,并给发生违例的队员登记一次技术犯规。

57.5.4.5 如果获得1次以上的罚球,只有在最后一次或仅有一次的罚球发生违例时,才判给掷球人界或跳球的罚则。

57.6 所有没有在罚球位置区内的队员应:

57.6.l 不得用他们的行为扰乱罚球队员。

57.6.2 留在罚球线的延长部分和3分投篮线之后,直到球触及篮圈或罚球结束。

违反第57.6款是违例。

57.6.3 罚则

见上述第57.5.4款。

57.7 在一起罚球后接着有另一罚球单元、一次掷球入界或一次跳球的期间:

57.7.1 队员们不应占据位置区。

57.7.2 所有的队员应在罚球线的延长部分和3分投篮线之后。

违反第57.7.4款是违例。

57.7.3 罚则

见上述第57.5.4款。

第58条 可纠正的失误

58.l 定义

如果某条规则被无意地忽视,并仅导致下列情况时,裁判员可以纠正某失误:

58.1.1 判给不应得的罚球。

58.1.2 不该罚球的队员执行罚球。

58.l.3 没有判给应得的罚球。

58.l.4 裁判员不正确地判给得分或取消得分。

58.2 程序

58.2.1 要纠正上述提到的失误,必须在失误后开启比赛计时钏后的第一次死球后球成活球前被裁判员发现或引起裁判员的注意。

那就是:

发生失误——所有的失误发生在一个死球期间。

球成活球——失误可纠正。

比赛计时钟开启或继续运行——失误可纠正。

死球——失误可纠正。

球成活球——失误不再可纠正。

58.2.2 发现一起可纠正的失误时,裁判员可立即停止比赛,只要不把任一队员置于不利。如果在比赛中发现了失误,记录员为了停止比赛,必须等到第一个死球时发出他的信号去引起裁判员的注意。

58.2.3 在失误的认可之前,已发生的任何得分、用去的时间和附加的行为,不应被取消。

58.2.4 在某失误已被发现后并仍可纠正时:

*如果在失误的纠正中涉及到的队员,已被合法替换后坐在该球队席上(不是因已被取消比赛资格或已达他的第5次犯规),他必须重新进入比赛场地去参加纠正失误(此时他成为一名队员)。

在完成纠正后,他可以留在比赛中,除非已再次求了一次合法的替换,在此情况下该队员可以离开比赛场地。

*如果该队员由于已达他的第5次犯规或被取消比赛资格已被替换,他的替补队员必须参加纠正失误。

58.2.5 在失误纠正之后,比赛应在纠正失误而被中断处重新开始。应将球判给发现失误时拥有球权的队。

58.2.6 主裁判员已在记录表上签字后,可纠正的失误不能被纠正。

58.2.7 记录员记载内容(包括比分、犯规次数或暂停次数)的任何失误或错误不是可纠正的失误,可由裁判员在主裁判员在记录表上签字前的任何时候予以纠正。

58.3 例外:

58.3.1 如果失误造成不应得的罚球或不该罚球的队员执行罚球,作为失误的结果而执行的罚球和其中包含的所有活动应被取消,除非在失误后的活动中宣判了技术犯规,违反体育道德的犯规或取消比赛资格的犯规。

58.3.2 如果失误造成不该罚球的队员执行罚球或没有判给应得的罚球,并且如果自失误发生以来,球权没有被改变,则在失误被纠正后,应如同正常的罚球后一样地重新开始比赛。

58.3.3 如果失误造成没有判给应得的罚球,在错误地判给了球权之后,如同一队得分,则该失误应不究了。

寻找关于新中国成立60年以来体育设施和器材的变化的相关材料(有图片资料更佳)

1952年,解放电影院职工在影院门口做广播体操。本报首席记者 田蹊 翻拍 (除署名外,照片均由赵清华提供) 1972年7月1日,在雁滩游泳池办水上运动会。 1970年,省汽修一厂工人用自制的杠铃锻炼身体。(陈焕昂供图) 1974年,敦煌路派出所女警拉“五簧臂力器”。 本报讯(记者 魏娟 实习生 高鹏忠)“发展体育运动,增强人民体质”,您还记得这句曾家喻户晓的口号吗?还记得小时候开运动会时的热闹情景吗?建国60年来,人们的体育运动随着社会的变革发生了诸多变化,本报“建国60周年大型影像征集活动”就征集到了许多不同时代人们运动场面的照片,许多读者用独特的视角记录了上世纪50年代到70年代人们对体育的热爱。品读照片,回味过去之外,也更能看出每个时代的特征和生活背景。 影院门口的广播体操 建国初期,体育事业被当作国家建设事业的一个组成部分,载入了国家的根本大法。1949年9月,在中华人民共和国成立前夕所通过的中国人民政治协商会议共同纲领中,明文规定“提倡国民体育”。虽然当时生活还很贫苦,但热爱劳动,热爱体育,艰苦奋斗、朝气蓬勃成为整个社会的精神面貌。在老摄影家赵清华送来的一幅1952年的旧照片上,解放电影院的职工们迎着初升的太阳,整齐划一地做广播体操,最前面还有人带队领操。 旧汽车零件做成“杠铃” 为响应毛主席“发展体育运动,增强人民体质”的号召,甘肃省汽修一厂的职工们开动脑筋,自己用旧的汽车零件做了许多“杠铃”。闲暇时间,工人们就在院子里聚集起来,举重锻炼身体。1970年,省汽修一厂的职工陈焕昂用自己新买的照相机留下了这样一幅画面:光着膀子的工人在厂房前举重,动作娴熟标准,用汽车轴承和齿轮做的杠铃清晰可见。如今回忆起来,已退休的陈焕昂感慨万千:“那时候条件不好,人们自己想方设法做各种体育器材,现在各种健身器材多了,锻炼的人却少了。” 简易泳池办水上运动会 上世纪70年代,体育设施虽然简陋,但群众性的体育运动还是很多。1972年7月1日,在雁滩的简易游泳池里,热爱运动的人们在这里举办了一场水上运动会,堪称盛大。在赵清华老人拍摄的照片上,3名运动员在3个高低不同的跳台上进行表演,起跳、凌空翻转、入水的动作整齐优雅,围观的群众将体育场挤得满满当当。赵清华还拍摄了1972年七里河地区少年儿童田径运动会,入场的队伍举着毛主席画像和“毛主席万岁”、“为伟大领袖毛主席争光”的标牌走过主席台。另一张照片上,1974年,敦煌路派出所的女警拉“五簧臂力器”,一股“巾帼不让须眉”的豪气

需要一些有关足球的图片 音乐和视频

pc录制实况录像----tracy原创(发于电脑报)文:tracy 来源:《电脑报》

随着konami公司在2003年11月份将其足球游戏winning11在pc平台上隆重推出,以及去年11月份职业进化足球4(pes4)在pc平台上推出之后,越来越多的玩家开始了解,熟悉,喜欢这款游戏,作为一款体育类游戏,它的体育竞技性和游戏竞技性无不得到充分的体现,自电子竞技被国家体育总局列为第99项体育项目以后,各地,各种规模的电子竞技比赛如雨后春笋,电子竞技的普及度,受关注度都得到了很大的提高。而实况足球这款游戏在电子竞技里面也是不可或缺的,在各种大型比赛里面都能看到实况足球这个项目。

作为一个实况足球的玩家,一方面希望自己的游戏竞技水平能够不断提高,另一方面也希望看到自己与高水平达人之间的差距。做到这两点最重要的是什么?--------交流!有交流才会有进步,闭门造车固然也能提高,但毕竟事倍功半而且容易固步自封成为井底之蛙。交流的方式有很多种,当然面对面的交流效果最好,找两三个朋友相互切磋,取长补短;或者和高手面对面,聆听经验之谈,这对提高都是有帮助的。但是,这样的面对面的机会,特别是与高手面对面的机会毕竟不多。但是别忘了我们有网络。玩cs,魔兽以及星际的玩家都能在网上找到高手比赛的录像视频,而实况足球的比赛视频却不是很多,国内外大大小小的实况足球网站上,能提供比赛录像下载的也是凤毛麟角。很多玩家想通过比赛录像了解其他地区玩家的水平,很多玩家希望把自己的水平通过比赛录像展示给全国的玩家。但苦于没有办法保留自己的比赛视频,那么现在我就简单的谈谈有关实况足球的游戏视频制作方法,有纰漏的地方还望众位玩家指正。

一.硬件要求:

电脑的配置要求比较高,因为实况这款游戏对电脑硬件的要求就不低,何况还要同时录像。我在这里给大家推荐一下硬件的配置,可以做一个参考。

处理器:p4 2.0以上

内存:512m ddr333以上

硬盘:7200转,剩余空间不小于10g

显卡:ti4200以上

其中比较重要的两个参数是内存和显卡,由于录像格式是avi,一场15分钟左右的比赛占用硬盘大概是1--4g之间(大小和视频设定有关),所以硬盘的写入速度和剩余空间要有保障。另外由于这款游戏一直是play station2平台的游戏,为了操作方便最好需要游戏控制器,这个就根据个人喜好了。

二.相关软件:

首先当然需要安装实况足球这款游戏,版本当然依各人喜好,pes4或者we8i都可以。然后主要讲讲录制视频的软件。

可以对3d游戏即时录制的软件有好几种,比较常用的是 “catch 3d” ,“camtasia recorder” 以及“fraps”等。不过前两者虽然录像格式可以选择,录像后编辑等功能比较齐全,但是由于录像时占用内存太大,使得录制时游戏流畅度和视频的流畅度都受到了影响,对于大多数玩家来说实用性不强。我们一般还是使用fraps。软件安装后大小在1.3m,直接运行时内存占用5m,开游戏并录制内存占用90m,录制格式avi。

fraps目前已经出到了2.6版,为了大家使用方便,我向大家推荐2.0版,功能上和以后的版本差别不是很大,只是少了截图时图片格式选择等几项不是很重要的功能,而且不用注册,以下是fraps2.0的下载地址

安装很容易,一直按next就ok了

在fraps启动时的界面可以看到,最上面是四个选项:general(一般) fps(帧数显示) movies(录像)screenshots(抓图)。中间是注册信息。最下面是启动时的有关选项,可以选择是否启动时最小化;

在帧数显示的界面可以看到左上角是显示帧数的快捷键F12,F11是将帧数情况保存到文本,而左下角的几个都是与帧数记录有关的选项,对于录像的影响不大。右上角是显示帧数的位置,当然也可以选择不显示。

录像相关选项界面:(图1)

此主题相关图片如下:

这是与我们录像关系最紧密的选项了。最上面是录像保存路径,最好选择一个有充足空间的磁盘;点击“更改”可以改变路径。往下是录像的快捷键,默认是F9。右边有两个比较重要的选项;一个是录像的大小,一般来说一半大小就可以了,选择完整大小的话录像会很大,而且对机器硬件要求很高。最右边是选择录像时的帧数频率,当然频率越大,对硬件要求越高,录像的文件也越大。然后还有是否同时录制声音的选项。

最后是截图的德相关选项,可以选择图片保存路径,屏幕截图热键(默认是F10),2.0以上的版本还包括截图的格式(可以选择bmp;jpg;png),还有截图时是否包含帧数显示,以及连续截图的频率等。

三.具体方法

现在我们具体到实况足球这款游戏的录制上来,前面已经说过了,录像是为了交流,我们对于录像就有两方面的要求:录像的显示品质和游戏本身的技术含量。而这两方面又正好是一个矛盾,好的录像品质必然影响游戏的操作性,怎样让这两者达到一个平衡呢?对于不同的电脑,我们对于游戏以及fraps的设置有不同。

一般来说,对于实况足球这款游戏,特别是we8,我们最好是在游戏中的帧数能够稳定在60帧/秒,而如果同时录像,基本上是不可能达到的。只能适当降低标准,对于人的眼睛,只要不低于25帧/秒,游戏就能基本上保持流畅,也就是我们俗称的“不卡”,所以,我们对于游戏和fraps的设置,就是保证录像时游戏帧数保持在25帧时的最好录像质量。这个怎么调整呢?只能不断调试……在硬件一定时,与本游戏运行流畅读有关的软件设置有以下几个方面:1游戏分辨率;2游戏亮度和游戏画面质量;3显示卡相关设置;4录制画面大小;5录制帧数频率;6是否录制声音;等等

如果您的电脑配置足够好,可以选择各方面都比较好的设置,用不着过多的调试就可以让录制和游戏两不误,在fraps里面选择30的录制帧速,录制全屏,同时选取录制声音。在游戏中选择1024x768的分辨率,画面效果可以选择中等甚至高质量,其他游戏效果都默认为开。启动fraps然后再启动实况足球,进入比赛后按F9就可以录制了。这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是5g左右,当然清晰度也很高。

当然大多数玩家的电脑并非完美,所以我给出一个适中的设置参数以及录制方法。如果您的电脑在正常状态下可以很轻松流畅的玩1024 x 768的高画面质量,基本上应该适用于这种方法。

打开fraps,调整好设置:录制大小half-size,录制频率30fps,是否录制声音(是)。运行we8 settings,调整好设置把游戏分辨率调到800 x600,画面质量还是先选到低吧,可以把游戏亮度稍微调高一些,避免过多的阴影效果占用太多内存和显存。如下图所示:(图2,3)

此主题相关图片如下:

此主题相关图片如下:

进入游戏。在游戏中可以看到游戏的帧数显示,在没有录像时是黄色,稳定再60帧。(图4)

此主题相关图片如下:

按F9开始录像,这时帧数显示会变成红色,如果您觉得游戏仍然很流畅(保持在20fps以上基本上游戏能正常进行,最好在25fps以上),那恭喜您您可以录制属于您的实况足球比赛录像了!(图5)

此主题相关图片如下:

当然为了达到更好的效果,您完全可以把设置往高的方面调整,比如调高游戏分辨率和画面品质,把录制的帧数频率再调高一些等等,当然这些都是在录制时游戏能保持流畅(一般来说25帧/秒以上)的前提下。毕竟我们录像更需要的是游戏的技术性和竞技性的体现。如果用上面的设置进入游戏开始录制时觉得画面跳动,帧数低于25帧/秒甚至低于20帧/秒,那只能再降低录像质量和游戏质量了,游戏分辨率调整到640x480,画面质量 低,尽量不要游戏中的各种效果,比赛时间选择白天,天气选择晴天,都可以减少渲染和阴影效果占用内存,另外选择效果少的体育场,关闭球场烟火等效果,减少球场观众数量等都可以让录制时游戏更流畅的进行。(图6)

此主题相关图片如下:

Fraps的设置中不录制声音,录制帧数25fps。(图7)

此主题相关图片如下:

这样录制一场15分钟的比赛,视频文件大小大概是2g左右,清晰度一般。

如果在这种情况下录制时仍然不流畅,那您就只好放弃了。如果您的电脑在玩实况时(非录制状态下),在1024 X 768的分辨率下,画面质量中等的情况下,游戏帧数频率不能稳定在60帧/秒,那您最好放弃同时录制的想法,可能性几乎不存在,不过您还是可以把精彩片断做成游戏存档的形式,在存档回放的时候录制。同样可以制作出一些精彩片断。

当然即使这样,也不是完全没有办法,下面介绍一种很简单的方法,但是对电脑有一定的硬件要求。你需要两台电脑或者一台电脑加一部dv。一块自带av输出功能的显卡,一条av输出线,一块电视卡。方法是将av输出线连接显卡的av输出端,另一端连接dv的av输出口或者另外一台电脑的电视卡。启动游戏,同时启动另外一台电脑的电视卡软件,切换视频来源为av,可以在屏幕上看见游戏的画面,电视卡软件都自带节目录制功能,操作很简单,而且可以直接录制成vcd格式,节省了硬盘空间。

四.后期工作

一场比赛录制完毕以后,打开预先设置保存录像的路径,就可以看到录制好的文件了,fraps录制的视频是avi格式,根据设置的不同,文件大小也不同,前面已经提到了。一场比赛录制下来最小也是2g,不利于大家相互观赏和网上传播,为了方便大家交流观看,我们需要把avi格式的文件压缩成rm格式的,虽然对视频的质量和清晰度有损,但是毕竟文件只有区区100多m,更利于交流。

给大家提供一个比较简单易学的压缩方法吧,首先需下载一个软件:batch Real Producer.在这里可以下载:,按照说明安装,打开软件以后的界面如下:(图8)

此主题相关图片如下:

在左上角添加文件,选择你刚才录制好的一个avi文件,也可以选择多个文件进行批处理。右边的选项是通过视频质量来调整视频文件大小的,一般选择动态编码,码率越大,视频丢失越少,当然压缩的文件就越大。视频编码我们一般选择real video8的,是为了便于大家不用装任何视频插件也能正常观赏。在右下角可以选择制作人和版权之类,在播放文件的时候播放器会显示标题以及制作人,想想大家都能看到您的名字和您的比赛是一件多么惬意的事情!在左下角选择输出路径。一切设置好以后点击“开始压缩’就可以了,压缩一场15分钟的比赛需要的时间大概也是15分钟左右。

当然专业一点的朋友可以用premiere等非线性编辑软件好好处理,比如加上解说,或者是做一个进球集锦,配上音乐,感觉很棒!那就是完美的足球精彩视频了!尽情的享受录像的乐趣,享受足球的乐趣,享受实况的乐趣吧!有更多的玩家加入实况游戏的录制,大家得到更多的交流,玩家们的水平定能得到飞速的提高,大家定能从实况中得到更多的乐趣!期待更多精彩吧!

有百分百就业率的专业吗?

在当下,我个人认为是不存在百分百就业率的专业的。

即使一个专业再好,也不可能会达到百分百就业,因为这其中毕竟掺杂了“人为”的因素。而这一因素是不可控的,具体牵涉到每个人的方方面面。

以前还有包分配的专业,比如说公安等,可能就业率会达到100%。但是现在已经没有包分配的专业了。一些专业就算再好,但也有不愿意工作或者能力比较差的人,这群人可能就会拖专业就业率的“后腿”。

当然,虽然没有百分百就业率的专业,但是这并不意味着没有高就业率的专业。作为一名“过来人”,我说说在自己心目中认为就业率比较高的一些专业。

NO.1:护理专业

护理专业出来的人员基本都能够就业,就业率综合来看在98%的样子。学护理专业的女孩子比较多,毕业后也大多会进入医院、体检中心或者各地的卫生院、诊所等。而且学护理专业的在考取事业编的时候占有很大的优势。

我两个表妹学的都是护理专业,一个人目前在我们家那边的县医院工作,考得事业编。另一个之前在私立医院工作(综合待遇一个月在1.5万的样子),现在已经辞职不干,和别人合伙开了一个药店,生意很不错。

NO.2:麻醉学有关专业

麻醉学有关专业综合就业率在95%左右,但是这个专业对生源要求也比较严格。首先就是你得有一个不错的高考成绩,其次你还得能够吃苦,考研考博。毕业后一般会进入医院或者诊所。当然如果你实力过硬,自己开个牙科诊所,那么年收入过个7位数可能并不是什么太大问题。

NO.3电子信息技术专业

现在是互联网时代,电子信息技术可以运用到各个行业,因此就业率肯定是不会差的,综合就业率在95%的样子。而且电子信息技术目前属于热门专业,该项技能在企业的实用性也非常强,因此深受互联网公司的青睐。

NO.4地质类专业

地质类专业很多人对它有误解,认为该专业的毕业生只能当老师或者从事学术研究。其实不然,地质类专业知识可以用于房屋建设、企业建造、地质勘测等等,因此毕业生就业面也是比较广的。

NO.5机械工程类专业

对于这个专业我还是有点发言权的,因为自己学的就是机械设计制造及其自动化。就业面非常广,尤其受到车企的“特别关照”。当时毕业的时候,我应聘上了长城汽车、海马汽车以及江淮汽车的有关岗位,虽然最后没有去,但是觉得应聘难度真的不大。

不过在这里还得提一点,那就是这个专业的毕业生一般刚进企业的时候,工资普遍不高。可能得等到你有一些技能证书或者资格证书才能好一点。

专业不能说有好坏之分,但是就业率高低之分还是有的。所以考上大学只是第一步,小伙伴们选专业的时候也得结合自身情况和社会实际去综合考量,为以后的工作生活做更多打算。

关于来三五百张体育的图片(全行业的都要有)和关于体育方面的图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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